【課程簡介】
1、游戲開發(fā):UE5是一款強大的游戲開發(fā)引擎,它提供了豐富的工具和功能,用于創(chuàng)建各種類型的游戲,從2D平臺游戲到大規(guī)模開放世界游戲。開發(fā)人員可以利用UE5的可視化編輯器、藍圖系統(tǒng)和現(xiàn)成的資源來快速搭建游戲世界,并利用其強大的渲染能力和物理模擬來實現(xiàn)逼真的圖形效果和交互體驗。
2、虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)開發(fā):UE5支持虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應用程序的開發(fā)。開發(fā)人員可以利用UE5的特殊功能和優(yōu)化,創(chuàng)建沉浸式的VR游戲和應用程序,或者開發(fā)逼真的AR體驗。
3、電影和動畫制作:虛幻引擎在電影和動畫制作領(lǐng)域也有廣泛應用。UE5提供了高度逼真的渲染能力和強大的動畫工具,使電影制作人和動畫師能夠創(chuàng)建驚人的視覺效果和動畫片段。
4、建筑可視化:UE5可以用于建筑可視化,幫助建筑師和設(shè)計師將設(shè)計概念轉(zhuǎn)化為逼真的虛擬場景。通過UE5,可以創(chuàng)建交互式的虛擬漫游,使用戶能夠真實感受建筑設(shè)計。
5、訓練和模擬:UE5還被廣泛用于訓練和模擬領(lǐng)域。無論是飛行模擬器、駕駛模擬器還是醫(yī)學訓練應用程序,UE5的強大功能和可定制性使其成為一種理想的工具。
【師資介紹】
邊紹慶
點染網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人
16年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,參與過國內(nèi)外各公司游戲項目。
曾參與盛大多款內(nèi)部研發(fā)項目的特效制作與管理。后期作為技術(shù)顧問參與GAMEBRYO的二次開發(fā)對盛大“18計劃”技術(shù)指導。參與完美世界項目開發(fā),以高級研究員身份先后擔任特效部門經(jīng)理與項目主美等職務(wù)。曾擔任網(wǎng)易盤古工作室美術(shù)經(jīng)理。點染網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人。游藝網(wǎng)GAME798課程委員會專家
物廷
點染網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人
游藝網(wǎng)品牌創(chuàng)始人
資深游戲人
17年業(yè)內(nèi)從業(yè)經(jīng)驗,游藝網(wǎng)品牌創(chuàng)始人,點染網(wǎng)絡(luò)合伙人,點力網(wǎng)絡(luò)合伙人。先后在多家大型游戲公司任職。2005年創(chuàng)辦游藝網(wǎng),至今用戶達到30余萬人,是業(yè)內(nèi)知名的游戲研發(fā)社區(qū), 2013年成立杭州點染網(wǎng)絡(luò), 2015年杭州點力網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人之一。游藝網(wǎng)GAME798課程委員會專家
劉柱
游藝網(wǎng)Game798合伙人, C0O ,教育/品牌業(yè)務(wù)負責人
浙江省動漫產(chǎn)業(yè)學會理事。
負責游藝網(wǎng)品牌管理。媒體、教育、產(chǎn)業(yè)平臺業(yè)務(wù)運營及拓展。
16年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,參與國內(nèi)外各公司游戲項目。
10年教學及團隊管理經(jīng)驗。
10余年職業(yè)技能教育及團隊管理經(jīng)驗,為國內(nèi)外各大廠如網(wǎng)易、EA、騰訊、Wargaming、三七互娛、疊紙、動視暴雪、不鳴科技、米哈游等合作公司定制專業(yè)培養(yǎng)課程,培養(yǎng)專業(yè)人才三千余人。點染網(wǎng)絡(luò)科技合伙人、CTO、執(zhí)行董事、負責次時代游戲業(yè)務(wù)方向制作及新計劃拓展。
吳麗萍
游戲GUI課程教學總監(jiān)
資深游戲人
畢業(yè)于中國美術(shù)學院網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)專業(yè)
10余年游戲GUI從業(yè)經(jīng)驗。曾就職于網(wǎng)易、電魂、滄溟,參與制作夢塔防1 ,夢塔防2 ,玄中記,高能手辦團等項目的制作?,F(xiàn)任游藝網(wǎng)GAME798教學團隊GUI方向課程總監(jiān)。
負責游藝網(wǎng)GAME798游戲GUI課程的研發(fā)與教學,與網(wǎng)易( UX)用戶體驗中心合作制定游戲GUI網(wǎng)易定制課程,嚴格按照一線公司入職標準制定規(guī)劃,內(nèi)容涵蓋美術(shù)基礎(chǔ)理論、圖標繪制、界面排版、游戲LOGO設(shè)計等內(nèi)容。
【學員風采】
【學校簡介】
數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)鏈 / About digital art Industry chain 團隊業(yè)務(wù)目前集中在影視動畫制作、番劇制作、游戲開發(fā)、交互產(chǎn)品開發(fā)、玩具手辦制作等。包含專業(yè) 技術(shù)人才培養(yǎng)、行業(yè)媒體平臺、行業(yè)技術(shù)論壇,行業(yè)測評平臺、 VR/AR產(chǎn)品研發(fā)、主機游戲研發(fā)、手機游戲 研發(fā)、游戲產(chǎn)品運營、游戲開發(fā)方案供應、數(shù)字藝術(shù)教育。在研發(fā)、外包、教育領(lǐng)域廣受合作伙伴好評。
【學校優(yōu)勢】
1. 跟一線制作公司有合作,例如:網(wǎng)易、騰訊、EA等知名一線公司有定制班,百余名學生進入一線大廠
2. 主要跟對18歲以上的年輕人,其中不乏央美、國美等高校學生來學習
3. 核心競爭力:產(chǎn)學研一體化,就業(yè)無憂;花果山教育有自己的動畫制作公司,學生在學??梢詤⑴c就業(yè)項目,可掙學費,在實際項目制作人員一起學習,可直接進入花果山本身進行就業(yè)。
4. 在校期間可參與真實的就業(yè)項目。例如《流浪地球》、《哪吒》等
5. 一線大廠的項目負責人在校期間會給學生上課,講解項目分析
6. 花果山目前有游戲角色模型(5個月、39800)、游戲場景模型(5個月39800)、影視三維動畫(5個月32800)、虛幻引擎(5個月34800)等課程
7. 師資:均來自一線大廠10余年工作經(jīng)驗,且畢業(yè)于國內(nèi)美術(shù)類院校
【教學現(xiàn)場】
【機構(gòu)環(huán)境】