【學(xué)習(xí)內(nèi)容】
3D效果圖軟件了解階段
1. 3D MAX/VR插件安裝和界面介紹
2. 菜單欄詳解
3. 工具欄詳解
4. 命令面板
5. 視窗詳解
6. 視窗控制面板
7. 實(shí)例講解:簡(jiǎn)單的桌柜套制作1. 掌握3D MAX及VR插件安裝
2. 熟悉3D軟件的基本功能
3. 學(xué)員上課做好詳細(xì)筆記1. 掌握初步的軟件基本操作
2. 對(duì)實(shí)例的制作,重點(diǎn)練習(xí)捕捉操作并使之熟練
樣條線建模
1. CAD導(dǎo)入3D前的準(zhǔn)備工作和導(dǎo)入后的處理
2. 編輯樣條線命令詳解
3. 實(shí)例講解:
a) 樣條線創(chuàng)建墻體結(jié)構(gòu)、門(mén)窗、
b) 歐式墻門(mén)窗、
c) 歐式天花、歐式桌子、
d) 沙發(fā)、靠墊、
e) 花瓶、臺(tái)燈、
f) 中式窗花、隔斷、
g) 窗簾1. 掌握命令:編輯樣條線、擠出、倒角剖面、車(chē)削、FFD、放樣
2. 掌握標(biāo)準(zhǔn)的室內(nèi)空間標(biāo)準(zhǔn)建模方式1. 3D單位尺寸不得和CAD圖有出入
2. 模型做完后必須細(xì)心檢查,不能出現(xiàn)疊面現(xiàn)象
3. 對(duì)所學(xué)命令能學(xué)以致用,并舉一反三
多邊形建模
1. 編輯多邊形命令詳解
2. 實(shí)例講解:
a) 編輯多邊形制作軟包
b) 凳子、布爾運(yùn)算挖孔1. 掌握編輯多邊形、布爾運(yùn)算命令
2. 理解模型的走線,走線不能過(guò)多也不能太少1. 學(xué)員將前面所學(xué)建模方法整理出一個(gè)完整的室內(nèi)空間
2. 對(duì)所有的作業(yè)進(jìn)行1天時(shí)間講解,全部合格進(jìn)入一下環(huán)節(jié)
燈光
1. 渲染器設(shè)置(草渲)
2. 燈光參數(shù)詳解
3. 白天燈光設(shè)定
4. 晚上燈光設(shè)定1. 做到不看筆記能將渲染器設(shè)置成草圖參數(shù)
2. 理解燈光各個(gè)參數(shù)的用處
3. 通過(guò)自己的觀察加深在各個(gè)環(huán)境下對(duì)于光線的解讀1. 學(xué)員必須將自己所做室內(nèi)空間設(shè)定好燈光
2. 燈光必須能表達(dá)出環(huán)境的空間感,不能出現(xiàn)死黑、爆光、漏光等錯(cuò)誤
3. 對(duì)所有的作業(yè)進(jìn)行1天時(shí)間講解
類(lèi)型課程內(nèi)容學(xué)習(xí)要求作業(yè)相關(guān)資料
材質(zhì)
1. VR材質(zhì)球參數(shù)詳解
2. 實(shí)例講解各類(lèi)材質(zhì)球制作:
a) 墻壁、墻紙、手繪墻、乳膠漆、仿古墻壁、光片、環(huán)境貼圖
b) 普通金屬、磨沙金屬、拉絲金屬、鏡面不透鋼、鋁合金、黃金
c) 清璃、有色玻璃、磨沙玻璃、烤漆玻璃、裂紋玻璃、銀鏡
d) 陶瓷、塑料、透明塑料、橡膠
e) 普通布料、絨布、絲綢、紗簾、皮革
f) 置換地毯、毛發(fā)地毯、水果、樹(shù)葉1. 充分理解材質(zhì)球各個(gè)參數(shù)影響的效果
2. 多去建材市場(chǎng),通過(guò)實(shí)物的觀察加深對(duì)各類(lèi)材料質(zhì)感的認(rèn)識(shí),從而使3D里調(diào)出的效果接近真實(shí)
1. 學(xué)員必須將自己所做室內(nèi)空間的模型設(shè)定好材質(zhì)
2. 所有材質(zhì)必須能從圖片中表達(dá)出用料的真實(shí)效果
3. 對(duì)所有的作業(yè)進(jìn)行2-3天時(shí)間修改,調(diào)整成可渲染終大圖
后期處理
1. VR大圖渲染參數(shù)設(shè)定
2. 3D渲染色塊通道
3. photoshop圖片后期處理1. 做到不看筆記能將渲染器設(shè)置成大圖參數(shù)
2. 通過(guò)photoshop圖片使圖片的真實(shí)感更加完善所有學(xué)員必須出一張或多張終效果圖,要求接近甚至于超越所借鑒的參考圖
【室內(nèi)設(shè)計(jì)作品展示】