【適用對象】
想申請戲劇與影視專業(yè)的藝術(shù)留學的學生
【學習目標】
為計劃去留學的學生,學習相關專業(yè)的學生講解該專業(yè)的基礎知識、就業(yè)方向、院校要求、輔導作品集等。
【課程詳情】
課程包括:
留學規(guī)劃指導
未來就業(yè)方向指導
院校定位
作品集項目制作流程等
學生體驗完整的作品集制作過程,從思維方式、知識體系、實踐動手能力等維度建立對專業(yè)的認知、自我創(chuàng)作能力的挖掘、并獲取創(chuàng)作核心能力,以此讓學生的作品季更富有個性魅力和競爭力。
【專業(yè)介紹】
隨著影視文化業(yè)的發(fā)展日益繁盛,戲劇與 影視產(chǎn)業(yè)開始出現(xiàn)極大的人才需求,專業(yè)范圍涵蓋了 表演、導演,編劇、電影制作,影視研究、燈光設計與制 作、舞臺設計與管理、戲服設計、視覺效果,作曲、音效、 聲音設計與制作、攝影等等。
【戲劇與影視學類包含的專業(yè)】
主要有戲劇學、戲劇教育、戲劇影視文學、電影學、影視技術(shù)、廣播電視編導、廣播電視編導(影視廣告)、廣播電視學、播音與主持藝術(shù)、表演、戲劇影視導演、戲劇影視美術(shù)設計、錄音藝術(shù);
影視攝影與制作、動畫、影視制片管理、戲劇教育(戲曲教育)、戲劇影視導演(戲曲導演)、表演(戲曲表演)、戲劇影視美術(shù)設計(戲曲舞臺設計)、動畫(戲曲舞臺美術(shù)設計)等。戲劇與影視學類專業(yè)就業(yè)前景
【就業(yè)方向】
戲劇影視創(chuàng)作、評論、導演、制作及表演工 作,在專業(yè)劇團、電影制片廠、電視臺等單位工作;科研機構(gòu)的教學科研工作;文化傳播公司、文藝節(jié)目制作公司、影視廣告公司等領域的創(chuàng)作、策劃、編導、制作、演出工作等。
戲劇與影視企業(yè)類型
【機構(gòu)環(huán)境】
機構(gòu)環(huán)境
【機構(gòu)簡介】
Novenday(星期九)致力于搭建創(chuàng)意領域?qū)<遗c年輕一代之間的橋梁,為不同行業(yè)輸送新鮮血液。師資團隊全部來自全球高級藝術(shù)設計院校、海內(nèi)外頭部設計公司等;通過行業(yè)資深設計師、藝術(shù)家的領航計劃,挖掘每一位學生的潛力,助力完成個人原創(chuàng)作品,規(guī)劃個性化發(fā)展路徑。
【教學優(yōu)勢】
師資團隊全部來自全球國家藝術(shù)設計院校、海內(nèi)外頭部設計公司。從海外順利畢業(yè)的學子,可以在Novenday優(yōu)先獲得被導師推薦到業(yè)內(nèi)頭部設計公司或大廠工作的機會。
【顧問師資】
Lan
PHOENIX Design 資深策略師
INTERACTION DESIGN 交互設計
個人介紹:曾就職于frog(慕尼黑),擔任資深交互設 計師;Word to World(Apple Store主頁推薦游戲) 產(chǎn)品策略顧問,項目經(jīng)歷橫跨醫(yī)療、能源、科技行業(yè)( AI、現(xiàn)實增強等)、制造業(yè)(家電廠商、3C電子消費品 等)的企業(yè)客戶或初創(chuàng)團隊。
Yue
前IDEO(舊金山、慕尼黑、上海) 資深交互設計師
INTERACTION DESIGN 交互設計
個人介紹:曾就職于沃爾沃亞太總部,擔任資深交互 設計師。在IDEO期間,服務客戶包括谷歌、博世 Bosch、福特、絲英蘭、阿里巴巴、萬科等各行業(yè)公司。擅長將設計思維和跨媒介交互設計應用在教 育、醫(yī)療、汽車等各個領域項目中。碩士畢業(yè)于瑞典 于默奧大學-交互設計。
River
前frog(上海)
INDUSTRIAL DESIGN 工業(yè)設計
個人介紹:前Continuum設計總監(jiān),曾任職于IDEO、 KOHLER等。設計超35項產(chǎn)品上市,累積獲得66+項 國際設計大獎、55+項專利。碩士畢業(yè)于英國皇家藝
術(shù)學院&帝國理工大學-設計創(chuàng)新工程(雙學位)。上 海交通大學/同濟大學聘任導師,曾指導學生獲得戴 森設計獎中國區(qū)頭甲。
Vieriw
哈佛大學
DESIGN TECHNOLOGY
設計研究科技
個人介紹:就職于遠景能源Design Lab,擔任Creative Technology Lead;曾就職于Hush Studios, IBM,Gensler 等公司。致力于藝術(shù)、設計與技術(shù)的結(jié)合,對用算法
和技術(shù)去表達藝術(shù)和設計抱有極大熱情,擅長用各 類軟件生成虛擬空間、動畫影像、交互體驗、系統(tǒng)可 視化開發(fā)等等。
Su
皇家藝術(shù)學院
VISUAL IDENTITY DESIGN 視覺傳達
個人介紹:獨立設計20+商業(yè)品牌形象、包裝、書籍、 字體設計等,服務客戶包含味全、賓得寶、Antipo- des、The North Face、麥肯中國、萬科上生新所等。 個人作品《Cell Studio》參展Echoes of Science(倫 敦)、復興藝術(shù)中心(上海);個人作品《Network and Data Sunk in the River》(實驗書籍、字體設計)被 《Circle》、《Design 360》等雜志收錄。
Rachel
英國制鞋協(xié)會金獎得主
EXPERIMENTAL DESIGN 跨學科實驗設計
個人介紹:致力于跨學科實驗設計,個人作品涉及服 裝、鞋履、科技、建筑、藝術(shù)品、生物藝術(shù)等;曾獲英國 Carron Award獎項提名,跨領域合作團隊作品「玩
味旅社」獲德國iF設計獎。個人作品曾參展:臺灣設 計展 、ApuJan詹樸(倫敦時裝周)、Fashion Scott(巴黎 Tranoi時裝周走秀)、Out of Step,、Somerset House(倫 敦時裝周)、SCOOP 菲利普斯畫廊等。
Moyun
牛津大學
FINE ART 純藝術(shù)
個人介紹:Moyun來自中國蘇州,幼時曾被專業(yè)訓 練為舞蹈演員,后因著迷視覺藝術(shù)而轉(zhuǎn)入純藝術(shù)。本 科畢業(yè)于金史密斯倫敦大學;碩士畢業(yè)于牛津大學。藝術(shù)系并獲得卓越(Distinction)。她認為藝術(shù)的生 命基于藝術(shù)的實驗性與材料性,藝術(shù)的表現(xiàn)形式應 是多媒介的:動、靜、行為、視覺、多媒體,都是藝術(shù)表 現(xiàn)的轉(zhuǎn)換。
Tian
Game Dash & Hooded Horse 營銷與傳播總監(jiān)GAME DESIGN 游戲設計
個人介紹:就職于Game Dash & Hooded Horse,擔 任營銷與傳播總監(jiān),參與游戲:《莊園領主》、《風暴之 城》、《舊世界》。擅長游戲策略設計,服務各大游戲發(fā) 行商、開發(fā)商、制作公司、獨立游戲工作室,包括:Motion Twin、Evil Empire、Playdigious、Mimimi Games、Owlcat Games、Envision Entertainment、 Prideful Sloths等。本碩均畢業(yè)于倫敦藝術(shù)大學(游 戲設計專業(yè))。