課程簡(jiǎn)介:
原畫概念精英班所授課程對(duì)應(yīng)游戲、影視、動(dòng)漫、廣告等工作 領(lǐng)域的前期概念設(shè)計(jì)領(lǐng)域,并對(duì)項(xiàng)目開發(fā)原創(chuàng)期間所涉及到的 軟件進(jìn)行逐一的講授,軟件講解主要以PHOTOSHOP、PAINTER為 主。通過學(xué)習(xí)學(xué)員能在CG領(lǐng)域找到一份極富挑戰(zhàn)的職位,使您 在眾多的求職者中盡顯優(yōu)勢(shì)。這包括:游戲概念設(shè)定師、商業(yè) 插畫師、電影背景繪制師、電影腳本繪制、漫畫師等。
就業(yè)崗位: 次時(shí)代模型設(shè)計(jì)師
課程優(yōu)勢(shì):
課程、升級(jí)接軌
匯眾教育研究院是國內(nèi)規(guī)模大的從事游戲、動(dòng)漫人才培訓(xùn)課程研發(fā)的專業(yè)機(jī)構(gòu),只要新技術(shù)一推出,課程體系則更新,讓學(xué)員始終能夠率先掌握新的開發(fā)技術(shù),確保學(xué)員獲得強(qiáng)人一等的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。2009年匯教育研究院推出的5.0課程體系是國內(nèi)職業(yè)教育技術(shù)新、技術(shù)含量高的課程體系。
實(shí)力強(qiáng)大、專業(yè)優(yōu)
校區(qū)的綜合實(shí)力和獨(dú)特優(yōu)勢(shì)使得在上海同行業(yè)中具有能力同時(shí)開設(shè)游戲程序開發(fā)和游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的校區(qū),讓學(xué)員一舉兩得。
專業(yè)辦學(xué)、品質(zhì)**
校區(qū)秉承專業(yè)的人做專業(yè)的事情,只有專注才能專業(yè),只有專業(yè)才有**的辦學(xué)規(guī)律,只致力于游戲?qū)I(yè)的培訓(xùn),避免超市式的辦學(xué)模式造成的廣而不精,教學(xué)質(zhì)量不高的通病,大限度維護(hù)廣大學(xué)員的切實(shí)利益。
學(xué)員作品:
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
原畫設(shè)計(jì)概述
原畫分析規(guī)劃,建模+uv限時(shí)測(cè)試,貼圖繪制,整體調(diào)整,包裝成品,角色真題測(cè)試,原畫分析規(guī)劃,建模。
游戲、影視原畫表現(xiàn)
游戲、影視原畫表現(xiàn),建模+uv限時(shí)測(cè)試,貼圖繪制,整體調(diào)整,包裝成品,角色真題測(cè)試,原畫分析規(guī)劃,建模。
原畫設(shè)計(jì)
原畫設(shè)計(jì),建模+uv限時(shí)測(cè)試,貼圖繪制,整體調(diào)整,包裝成品,角色真題測(cè)試,原畫分析規(guī)劃,建模。
工業(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
工業(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),建模+uv限時(shí)測(cè)試,貼圖繪制,整體調(diào)整,包裝成品,角色真題測(cè)試,原畫分析規(guī)劃,建模。
生物邏輯設(shè)計(jì)
生物邏輯設(shè)計(jì),建模+uv限時(shí)測(cè)試,貼圖繪制,整體調(diào)整,包裝成品,角色真題測(cè)試,原畫分析規(guī)劃,建模。
物品道具設(shè)計(jì)
物品道具設(shè)計(jì),建模+uv限時(shí)測(cè)試,貼圖繪制,整體調(diào)整,包裝成品,角色真題測(cè)試,原畫分析規(guī)劃,建模。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)
場(chǎng)景設(shè)計(jì),建模+uv限時(shí)測(cè)試,貼圖繪制,整體調(diào)整,包裝成品,角色真題測(cè)試,原畫分析規(guī)劃,建模
場(chǎng)景道具個(gè)人作品創(chuàng)作
場(chǎng)景道具個(gè)人作品創(chuàng)作,場(chǎng)景貼圖進(jìn)階考試,寫實(shí)類場(chǎng)景貼圖處理(磚,瓦,墻),寫實(shí)類場(chǎng)景貼圖處理(植物,石塊),道具貼圖色彩訓(xùn)練,道具貼圖細(xì)節(jié)手繪訓(xùn)練,復(fù)雜有層次感的浮雕場(chǎng)景貼圖手繪訓(xùn)練,利用素材進(jìn)行合成的貼圖技巧訓(xùn)練。
角色設(shè)計(jì)
角色設(shè)計(jì),概念設(shè)定師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、角色設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、關(guān)卡設(shè)計(jì)師等。,通過我們的創(chuàng)意教育,憑借多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以及對(duì)游戲流程的深刻理解,學(xué)生能在CG領(lǐng)域找到一份極富挑戰(zhàn)的職位,使您在眾多的求職者中盡顯優(yōu)勢(shì)。
怪物設(shè)計(jì)
怪物設(shè)計(jì),利用男女身體模型,更改成怪物模型,網(wǎng)游低邊形角色形體限時(shí)測(cè)試,測(cè)試總結(jié)及錯(cuò)誤更改。
插畫表現(xiàn)設(shè)計(jì)
插畫表現(xiàn)設(shè)計(jì)是任何一款游戲在制作前期都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過程將提供游戲項(xiàng)目所需要的全部美術(shù)設(shè)計(jì)方案。
原畫個(gè)人作品創(chuàng)作
通過學(xué)習(xí)建模+uv限時(shí)測(cè)試,貼圖繪制,整體調(diào)整,包裝成品,角色真題測(cè)試,原畫分析規(guī)劃,讓學(xué)員創(chuàng)作原畫個(gè)人作品。