【課程簡介】
隨著中國電競產(chǎn)業(yè)的逐步發(fā)展,以賽事為核心的各類賽事體系逐漸完善,越來越多的電子競技賽事策劃崗位出現(xiàn)空缺。電子競技賽事策劃成為了當下一大新興職業(yè)。電子競技賽事策劃教學內容涉及:電競賽事基礎、電競賽事導播、電競賽事運營與管理、大型電競賽事實訓、電競賽事市場營銷策略以及電競賽事贊助資源分析。
【課程內容】
1、電競賽事基礎:學習賽事起源,發(fā)展,以及電競賽事整個策劃流程,賽制,設備,人員組織等一系列的教學。
2、電競賽事導播:導演工作者運用視覺藝術理念去協(xié)調項目工作,機器藝術,視音表達的一項視覺傳達工作。
3、電競賽事運營與管理:分析電競賽事發(fā)展,了解廠商與電子競技市場實際需求現(xiàn)狀,學習國內外大型賽事運營案例等。
4、大型電競賽事實訓:參與國內大型賽事的制作以及落地(例如LPL,KPL,DAC,nest等志愿者的參與),學習與實踐相結合。
5、電競賽事市場營銷策略:學習國內外電競賽事線上線下盈利模式的經(jīng)典案例,分析當下廠商、用戶、市場三方需求。
6、電競賽事贊助資源分析:了解國內外知名廠商對電競賽事和俱樂部贊助的權力義務,學習如何與贊助廠商溝通銷售等。
【課程優(yōu)勢】
1、教育資源優(yōu)厚,國內知名大學教育,聯(lián)合國內知名大學,依托大學雄厚教學資源。
2、資深俱樂部運營導師退役選手轉型擁有10年以上俱樂部運營經(jīng)驗,手把手教學。
3、1600㎡電競實訓基地超大實訓基地,每位學員配置專業(yè)電競設備一套。
4、高級賽事中心供實操演練配置賽事中心,采用賽事專用級設備,給與真實的競技體驗。
【就業(yè)方向】
電競賽事策劃師、賽事營銷策劃、賽事運營主管、賽事策劃經(jīng)理、賽事品牌策劃。
【師資力量】
講師姓名:朱嘉
電競職業(yè)選手(dota )
賽事制作人
職業(yè)經(jīng)歷:
選手時期:2009-201 1先后加入Ehome、TTFU、CH俱樂部擔任Dota分部輔助一職,獲得SMM WGT PCGL
ESWC等多項賽事冠亞季軍
賽事制作人時期:承接西部地區(qū)騰訊暴雪官方賽事、高校星聯(lián)賽,黃金聯(lián)賽,城市賽,chinajoy、wesg、neso、necl、等賽事策劃執(zhí)行游戲推廣。“今晚吃雞嗎?”電子競技節(jié)目主策劃人
【學員風采】
【優(yōu)秀學員】
陳國慶
英雄聯(lián)盟
擅長位置:中單
擅長:(爆發(fā)型、炮臺型、刺客型)英雄
段位:國際服鉆二(全國200強)
個人訪談:
夢競未來結合傳統(tǒng)教學模式,“理論+技能培訓”,并積極組織參與校內外各賽事;讓我有更多打比賽的機會,賽后在教練的復盤下總結經(jīng)驗及時做出相應調整。平時教練也在訓練上給予我們很多幫助和指導,讓我們有了更清晰的局內運營思路。
【教學環(huán)境】
【學校介紹】
夢競未來以電競教育及電競賽事為核心、業(yè)務覆蓋整個電競生態(tài)鏈,擁有優(yōu)秀的教育師資,打造電子競技職業(yè)化、標準化教育體系,同時配備賽事制作、直轉播一體化的優(yōu)秀運營團隊,面向市場可提供電子競技人才培養(yǎng),青少年心理發(fā)展疏導,電競賽事策劃執(zhí)行包裝,品牌營銷,內容制作,電競館運營等一系列的服務。
【學校環(huán)境】
【學校榮譽】