導讀:上個月有一位網友在后臺給小編留言說杭州游戲模型設計哪家好?學費多少?剛開始因為小編接觸比較少相關的教育機構,一時間沒有想起來哪家學校有,但是有幫這位網友留意,今天在翻找資料中發(fā)現一家叫億瑪客網絡營銷學院剛好有相關的課程,于是小編感覺把這個課程推薦給了這位網友了。至于學費問題大致在20000到40000之間,價格的差異可能跟學校的開課地點及學校的教學質量等有關,但詳細收費還是要于學校收費為標準。下面小編就帶大家看看這個課程。
關于課程
課程介紹:
本套課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。課程細致地介紹了游戲場景制作的新技術,以及游戲公司美術制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術相關的全科知識。特別是匯眾教育的UNITY3D引擎應用、地圖編輯與關卡設計課程,將會大幅提升學員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
課程中使用的教學案例模型,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術要求與標準基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產品的開發(fā)標準制定。
課程特點:
專業(yè)一基礎扎實、專業(yè)二能力提升、利于長期發(fā)展。
1、競品特點一:將四個崗位沒有主次的統(tǒng)統(tǒng)學一遍,只注重內容全面,不考慮就業(yè)定位,甚至為了吸引學員,還會將動漫模型的技術也加進來,反而學生是什么都會,但什么都做不好
2、競品特點二:只教或重點教的次世代技術,不從學員的實際情況出發(fā),學員在沒有很好的低模和手繪貼圖基礎,屬于拔苗助長型學習,非常不利于學員長期發(fā)展
3、我們的特點一:專業(yè)一力求為學員打好模型和貼圖繪制基礎,并且選擇行業(yè)需求量大的崗位,讓學員充分掌握手繪場景和次世代場景技術,確保學員可以進入到游戲行業(yè)。
4、我們的特點二:在專業(yè)一打下扎實基礎的情況下,幫助學員快速提升成為次世代角色模型師,使學員穩(wěn)步邁進游戲公司中的高薪崗位。
教學優(yōu)勢:
“賦能式”線下+線上教育模式
1、以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術;
2、以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導,實現個人的“因材施教”;
3、以線上教學為拓展,在“云課堂”收集海量行業(yè)大咖教師經驗,賦能學員,拓展知識結構。
課程內容:
一學年 游戲模型設計專業(yè):
模塊 3ds Max軟件基礎——軟件基礎
第二模塊 寫實素材貼圖場景組件制作
制作簡單多邊形物件;學習UV和透明貼圖使用方法;制作大型建筑模型和貼圖
第三模塊 手繪材質質感表現訓練
多種材質練習;Q版場景模型手繪技巧;寫實場景模型手繪技巧
第四模塊 手繪角色裝備制作
場景階段K1考核——手繪場景設計
第五模塊 手繪人物頭部模型詳解
頭部結構講解與制作;頭部建模與貼圖
第六模塊 手繪人物角色模型制作——角色建模與貼圖
第七模塊 次世代場景模型攻堅
階段學習目標:3DMAX布線基礎;第二階段學習目標:3DMAX+ZB配合制作:道具破損高模;學習目標:掌握次世代道具、高模武器建模方法,完成硬表面建模技術的學習
第八模塊 zbrush場景雕刻
雕像類景觀雕刻;動物雕像;人物雕像
第九模塊 低模拓補+模型uv光滑組處理+法線貼圖的制作方法
低模拓普技術;UV拆分及光滑組劃分;NORMAL Map烘焙方案
場景階段K2考核——3d角色設計或次世代場景設計
二學年 角色模型設計專業(yè):
模塊 ZBrush人物雕刻
階段目標:完成人體大比例的學習,確定整體比例關系,為后面其他部位創(chuàng)建打基礎。
第二階段目標:完成頭部結構的學習,五官比例的把控和zbrush雕刻方法,本階段需要掌握五官的比例和結構問題,避免形體結構錯誤。
第三階段目標:完成軀干和四肢結構的學習,整體身體和四肢的比例的把控和zbrush雕刻方法,本階段需要掌握身體和四肢的比例和結構問題,避免形體結構錯誤。
K1階段考核——人物雕刻
第二模塊 marvelous designer服裝制作
衣服雕刻原理;MARVELOUS制作百褶裙;MARVELOUS制作牛仔褲;MARVELOUS制作襯衣+西褲+馬甲
第三模塊 次世代PBR材質表現技巧
材質表現技巧-木材表現;材質表現技巧-石材表現;材質表現技巧-金屬表現;綜合材質案例實戰(zhàn)-綜合材質建筑(涵蓋木材、金屬、石材、植物、布料)
第四模塊 次世代角色制作
角色頭像;角色毛發(fā);裝備分解;角色貼圖處理,烘培與渲染
K2階段考核——次世代角色模型,或者高模渲染作品
專業(yè)導師
導師 樊維:
師資簡介:游戲美術人氣講師,2008年,成都圖柏數碼,角色制作,參與了《功夫小子》《眾神之戰(zhàn)》《青城》等外包項目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,參與了《星塵傳說》《降魔》等項目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,參與了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《熱舞派對》等項目。2011年8月至2015年,成都極限天空科技有限公司,參與一款次世代3D格斗類型的端游項目,負責美術部門工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代場景規(guī)劃制作。
教育設置:
課程種類分設為:UI視覺設計、游戲原畫設計、影視欄包設計、3D游戲開發(fā)、2D游戲開發(fā)、游戲模型設計、三維動畫設計、VR/AR全產品設計、創(chuàng)意剪輯與合成、新媒體運營、SEM與信息流廣告等專業(yè)。
教學文化
教學使命:幫助有志于從事互聯網營銷人士跨越行業(yè)門檻,為有需求的企業(yè)提供高效的咨詢服務和解決方案!
教學愿景:做中國受歡迎的互聯網營銷教育咨詢服務機構!
經營理念:以卓越的產品和服務滿足客戶需求,實現企業(yè)與客戶共贏!
作品展示
關于學校
學校簡介
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數字娛樂職業(yè)教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠的市場定位、高質量的課程體系、嚴格規(guī)范的教學質量管理和完善的就業(yè)推薦服務,為中國數字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標準,成為數字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。匯眾教育——中國數字娛樂職業(yè)教育品牌,具有14年游戲、動漫、影視行業(yè)人才培養(yǎng)經驗,10萬名成功就業(yè)學員實例見證,5萬家名企項目實訓合作。
億瑪客(英文名:Internet marketing expert,英文簡稱:imakee,中文全稱:互聯網營銷專家) 網絡營銷學院成立于2007年10月,是國內早開設網絡營銷人才培訓與企業(yè)互聯網營銷咨詢服務的公司。截止2016年,億瑪客成功培養(yǎng)了10000多名網絡營銷專業(yè)人才,80%的學員年收入高于10萬元,30%的學員通過自主創(chuàng)業(yè)實現年收入超過100萬元。10年來共為1000多家企業(yè)提供網絡營銷咨詢和解決方案服務。