導讀:游戲行業(yè)是現(xiàn)今最熱門的行業(yè)之一,其中游戲制作人員的工資也在水漲船高,因此就有很多小伙伴也想投身游戲行業(yè),學習游戲制作的相關技能。所以最近就有很多小伙伴問我在北京去哪家學校學習游戲制作技能比較好?小編向他們推薦了北京光宇游戲培訓學院,那么北京光宇游戲培訓學院好在呢接下來就讓小編帶大家看看吧!
關于我們學校
光宇游戲是光宇國際集團(股票代碼:01043.HK)的全資子公司,是國內(nèi)知名網(wǎng)絡游戲公司,也是百萬在線用戶的游戲平臺。自2004年進入網(wǎng)游市場以來,以其成功的運營和過硬的研發(fā),獲得互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶和業(yè)界的歡迎。
光宇旗下2D回合制網(wǎng)游《問道》是國內(nèi)少數(shù)同時在線超100萬的網(wǎng)游之一。連續(xù)十年獲得最 受網(wǎng)民歡迎的游戲和最 受歡迎的民族網(wǎng)游獎。在2D回合制網(wǎng)游中,《問道》憑借其優(yōu)良的畫風,和獨具特色的各種系統(tǒng),吸引了數(shù)百萬玩家的青睞,成為國內(nèi)2D回合制游戲的標桿。
經(jīng)過10年的發(fā)展,光宇游戲成為國內(nèi)網(wǎng)絡游戲十大運營商之一,員工多達數(shù)千人,同時也是國內(nèi)最 優(yōu)秀的研發(fā),運營,發(fā)行一體化網(wǎng)游公司之一;是游戲研發(fā)及運營的高新技術企業(yè),連續(xù)多年獲得文化部,國家新聞出版廣電總局,工信部頒發(fā)的十佳游戲企業(yè)、十大運營商、優(yōu)秀企業(yè)、優(yōu)秀網(wǎng)絡文化企業(yè)等獎項。同時,《逆天邪神》、《萬魂殺》、《從西游世界路過》等極具潛力的項目正在改進和推行的過程當中。未來幾年,光宇游戲?qū)⒏S時代的步伐,推出更多款制作精良的移動游戲產(chǎn)品,成為國內(nèi)最 大的移動游戲綜合平臺之一。
我們學校的教學環(huán)境
學校前臺接待大廳
教室走廊
教室轉(zhuǎn)角
教室門口
實操教室
我們學校擁有的師資力量
藝術教育部負責人-王彭
光宇游戲美術總監(jiān),美術專業(yè)科班出身,從事游戲研發(fā)15年, 管理百人游戲美術團隊,指導多款上線項目,精通2D,3D游戲美術開發(fā)流程,具備豐富的項目研發(fā)經(jīng)驗,產(chǎn)品遍及端游,頁游,手游,H5,steam游戲。其中不乏膾炙人口的上線項目,《問道》,《巨龍》,《仙道西游》,《絕世武神》,《逆天邪神》,《創(chuàng)世Ⅰ》,《創(chuàng)世Ⅱ》,《靈魂籌碼》等風靡一時的游戲。
“藝術教育部”創(chuàng)始人,從業(yè)期間培養(yǎng)優(yōu)秀畢業(yè)生100+人次,具備多年美術教育培訓經(jīng)驗,深知學生與企業(yè)用人標準之間的差異,本著“教學育人,學生為本”的教學理念成立“藝術教育部”本著一切利益歸于學生的理念開展理學研究和管理工作,現(xiàn)已培訓數(shù)屆畢業(yè)生,學員來自中專,大專,本科等各大藝術高校,畢業(yè)生遍及光宇,網(wǎng)易、騰訊、金山等業(yè)內(nèi)知名游戲公司。
“藝術教育部”本著學生學習為本,主講導師均來自公司內(nèi)部主管級別以上的老員工,既有豐富的項目經(jīng)驗同時具備豐富的帶新員工經(jīng)驗。全方面**學員的學習質(zhì)量。
次時代講師-孔繁平
從業(yè)10年,參與項目:光宇內(nèi)部代號《bw》《YX》及《靈魂籌碼》《創(chuàng)世3》《絕世武神》《逆天邪神》《天刀》《神秘海域》等上線項目。美術專業(yè)出身,工作與項目管理經(jīng)驗豐富,運用最 先進的pbr次時代流程制作多款項目,無論是對次時代整體制作流程各環(huán)節(jié)的分工、合作、制作細節(jié)、技巧,及不同項目風格,還是場景中的植物、擺件、載具、建筑,及角色中的武器、套裝、怪物、主角等的整體把控,都具有豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗。
另外,多年內(nèi)部培訓新員工經(jīng)驗。可根據(jù)每個人的差異性,做到因材施教,讓學生在有限的學習時間內(nèi),最 大限度的在藝術和技術得到最 大提升,對待問題做到知無不言,言無不盡。
場景原畫講師-許建東
從業(yè)經(jīng)歷:早年從事動畫相關工作,大學畢業(yè)后轉(zhuǎn)入游戲行業(yè)至今已有9年游戲項目研發(fā)經(jīng)驗,主要負責場景概念設計,擅長寫實、Q版、科幻、卡通等不同美術風格。入行之初曾就職于完美世界等知名游戲公司,參與制作了:《QQ西游》《倚天屠龍記》等游戲項目。
2015年起進入光宇游戲主導制定了《絕世武神》《逆天邪神》等一批以授權(quán)IP進行改變的游戲項目,其中《絕世武神》獲得2016年度最受期待游戲獎。
2018年至今成立加入“藝術教育部”,擔任場景原畫設計講師,主講游戲場景美術設計,開設游戲場景原畫精英教學模式,運用項目制度來培養(yǎng)學員的綜合設計能力,目前已取得卓越的成效。
特效講師—寧碩成
動漫設計專業(yè)出身,對動畫效果的設計與表現(xiàn),有著精準的把控,尤其對動畫運動規(guī)律和色彩運用有著自己獨到的見解,為從事特效設計工作打下了堅實的基礎。畢業(yè)后從事游戲行業(yè)至今已有8年,主要負責游戲特效效果的設計與制作,擅長寫實仙俠、玄幻風格,以及卡通特效的制作,擅長三轉(zhuǎn)二特效和Unity 3D特效。曾就職于網(wǎng)易、龍圖等知名游戲公司,2013年入職光宇游戲,曾擔任特效主管,期間參與了《太古傳奇》的制作,并主導負責《絕世武神》和《逆天邪神》等大型IP項目的特效總體規(guī)劃和創(chuàng)作。
2018年成立并轉(zhuǎn)入藝術教育部,擔任游戲特效設計講師一職,主要負責游戲特效專業(yè)的教學,以多年工作經(jīng)驗為基礎,全面專業(yè)的教學內(nèi)容為依仗,培養(yǎng)優(yōu)秀的專業(yè)人才為目標,實施實戰(zhàn)性教學?,F(xiàn)今已取得顯著的成績,畢業(yè)學員都已找到合適的工作,并且薪資待遇可觀,發(fā)展良好。
我們擁有的榮譽
2015年游戲十強
巨龍優(yōu)秀游戲獎
絕世武神最 具影響力獎
逆天邪神
太古傳奇獲獎
為什么選擇我們
1-以企業(yè)真實的商業(yè)項目作為學生學習的主線,課程大綱設置原則采用循序漸進式。
2-學生通過“做中學”“學中做”兩種方式交替學習熟練掌握知識。
3-階段性成果驗收配合“漸進式”教學從而達到事半功倍的效果。
4-企業(yè)績效考核式管理學生學習,到達學習環(huán)境既工作環(huán)境。
5-以企業(yè)內(nèi)部的真實項目營造真實的項目環(huán)境。
我們學員的作品
學員作品一
學員作品二
學員作品三
學員作品四
學員作品五
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