2014-01-09
軟圓角與面圓角非常相似,區(qū)別在于:
●face Blend只能在一組曲面上定義相切線串,而so負BleRd在相鄰的兩組
曲面上均要求使用相切線串(相切線串可以是曲線或邊,但兩者不能混用)。
●軟圓角與其相鄰曲面可以來用相切連續(xù)或曲率連續(xù)兩種光滑過渡方法。
●軟圓角必須使用脊柱線。
●由于軟因角在相鄰兩組曲面上必須定義相切線串,因此圓角的定義是惟
需使用幫助點(Hellp Point)。
2.面倒圓與邊倒圓角的區(qū)別:
1)。面倒圓可以在兩組分離的實體/片體之間建立圓角。
2)。所選曲面可以不相鄰和(或者)一個不同實體的一部分。
3)。墻面可以自動修剪,并可以與圓角連成一體。
4)。圓角半徑可以是常數(shù),按規(guī)律變化,或相切控制。
3.在UG 中自定義菜單
UG 中菜單定義文件是*.tbr,可以用NOTEPAD直接修改。
比如,我在 EDIT FREE FORM 菜單組中想加入MOLDWIZARD中的TOOLS,
則可在ug_edit_free_form.tbr 中加入如下內(nèi)容:
BUTTON UGMOLD_TOOLS
LABEL Tools
ACTION $MOLDWIZARD_DIR\application\ugmold_tools.dll
BITMAP $MOLDWIZARD_DIR\bitmapools_lc.bmp
4.無法布爾運算的原因之一
請查一下兩個實體(特征)是否有相互關(guān)系,如:是否兩個實體(特征)有同一個父輩演變過來的。
如果有以下特征,請在布爾運算中加以注意:
Mirror Body
Extrated Body etc.
5.ug下,怎樣添加快捷鍵?
修改ugii\menus\ug_main.men 中的內(nèi)容,只要參照其他快捷鍵設置方法設置就行了,但是得跟CTRL或ALT+*(如果是字母,須大寫)。 8.如何在solid表面加入多種空心漢字
1)。 File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing
設置 Display Drawing : off
2)。 Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新漢字中的一種字體,
也可選擇其它空心體; 當然要首先安裝 UG 新 38 種漢字字體 ) ---> 輸入漢字 .
3)。 File ---> Export ---> CGM ---> 輸入 CGM 文件名, 并指定路徑名 ---> 在 Export CGM
對話菜單中, 設置 Display : on , 設置 Polylines : on ( 此設置尤為主要)。
4)。 打開要輸入漢字的 part
5)。 File ---> Import --->CGM file , 調(diào)整新插入的漢字到目標 solid 表面, 再做 extrude 操作。
6.層的分配
層的分配當然應根據(jù)需要來制定規(guī)范,我在這里提供一個參考:
層號 幾何體分類
1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry
200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(線框)
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)
開放用于參考數(shù)據(jù),陰影幾何體項
240 增加到繪圖面的繪圖幾何體
241-248 Open (繪圖項)
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面線文件表
250 格式
251 文件列表
252 版本信息
253 GRIP使用限制
254-256 開放
7.文件名的命名法則
引用主模型的方法是,根據(jù)應用內(nèi)容先建一個新文件,再進入裝配方式選擇添加新組件選項 ,將主模型文件添加到新建文件中,然后再進行應用操作。
例如: 要創(chuàng)建某零件的二維工程圖, 用零件主模型的文件名作前綴、再加上_dwg 后綴作為與主模型對應的工程圖文件名, 然后再進入到裝配中, 選擇Add 選項, 按一般添加新組件的方法, 將主模型添加到裝配中, 后進入Drafting 模塊進行工程圖操作。這樣與主模型相對應的工程圖信息就包含在后綴為_dwg 的文件中, 而與主模型數(shù)據(jù)分開。
由于UG 具有較多的應用功能, 在為同一主模型的每種應用建立裝配文件時, 會增加文件數(shù)量 。為便于文件識別和文件管理, 每類應用文件的命名必須遵循一定的規(guī)則。根據(jù)UG 的應用功能, 同一模型的主要應用文件可分為五種類型: 主模型文件、裝配文件、二維工程圖文件、 加工或工裝應用文件、有限元或機構(gòu)運動分析應用文件。各類文件的實別標致可用各應用名 稱的縮寫表示。按習慣,各應用文件的縮寫為: 裝配文件用_asm 表示, 二維繪圖文件用_dwg 表示, 加工或工裝應用文件用_mfe 表示; 有限元或機構(gòu)運動分析應用文件用_cae表示。
在對同一部件模型的各應用文件進行命名時, 將主文件名分為兩部分, 其前一部分與主模型文件相同, 后一部分用各應用的縮寫表示。所有文件的擴展名均為。prt。
以下為QT50 產(chǎn)品第三個部件中( 03) 的第一號零件( 1) 的命名例子。
QT50.03.1.prt 該零件的主模型文件, 含三維模型數(shù)據(jù)信息。
QT50.03.1_dwg.prt 該零件的二維工程圖文件, 含二維工程圖信息。
QT50.03.1_mfe.prt 該零件的加工應用文件, 含該零件的加工信息、刀具信息等。
QT50.03_asm.prt 該零件所屬的裝配部件文件。
QT50.03_dwg.prt 該零件所屬裝配部件的二維工程圖文件
QT50.03_cae.prt 該零件所屬裝配部件的機構(gòu)分析應用文件
個性工具的 制作方法﹕
1.將附件中STARTUP資料夾復制到UGII\MENUS\下
2.增加環(huán)境變量UGII_BITMAP_PATH=X:\UG安裝目錄\UGII\MENUS\STARTUP\
3.打開文件UGII\MENU\CUSTOMDIRS.DAT增加如下內(nèi)容﹕
# Customers should feel free to edit this file.
#
####################################################################
#
# Customer modifications can follow on here
X:\UG安裝目錄\UGII\menus\(插入此行即可)
#
4.重新啟動UG就好了
用UG日志文件。log重現(xiàn)你的操作過程
1. 什麼是日志文件?
每當你開始一個新的UG進程時,系統(tǒng)便為該進程建立一個日志文件。該 日志將記錄你對UG進行每一個操作及系統(tǒng)運行結(jié)果。
通常情況下該文件被存放在C:emp目錄下。文件名為:
“你的用戶名 + 一個隨機字串。syslog"
2. 如果你找不到你的日志文件
你需要對UG進行設定以保存你的日志文件,方法如下:
o 編輯UGS150\ugii\ugii_env.dat
o 查找并修改實現(xiàn)以下設定
UGII_KEEP_SYSTEM_LOG=yes
1. 如何用日志文件重現(xiàn)你的操作過程?
o 在C:emp\目錄下找到相應的日志文件(可以按你的用戶名和修改時 間進行查找)
o 啟動一個新的UG進程
o Macro -> Playback -> 選定你的日志文件 -> OK
基本來說有兩種處理方法,
其一是,對于輸入的IGES模型局部連接部分有微小缺損,干涉,相交的,UG提供了一個自動修補的工具,具體為,在模型輸入后選擇Export -> Heal Geometry ,注意tiny tolerancede 的選擇(重要,可先在Analysis -> Examine Geometry中檢查一下模型),接著指定一下輸出的文件的名字就可以了,輸出的是一個修補好的PRT文件,再次打開這個修補好的PRT文件就OK了。
其二是,對于輸入的IGES模型無上述問題,可選擇Import -> IGES -> Modify Settings -> Advanced Settings ,在Automatic Sewing of Surfaces選相前打上勾就OK了。 見附圖。
當然,對于其他一些軟件建的數(shù)模轉(zhuǎn)成了IGES文件,如果輸入到UG中干涉,相交,缺損過大,這時也只有手工整理了。
直接點擊圖標調(diào)用標準件庫
解壓縮到C盤復制TMP下的ug_view.tbr到D:\EDS\Unigraphics NX\UGII\menus下替換已有的文件就可以了
用記事本打開你的txt文件,另存為*.dat,然后倒入UG即可
讓我給你解釋一下:
UG默認的點云文件是以。dat為后綴的文件。她的格式就如樓上所講
#LINE 1
X Y Z
. . .
. . .
#LINE 2
X Y Z
. . .
. . .
ug 默認公制
ugii_env.dat里面設置。
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def
將現(xiàn)有模型的單位替換:::
打開part文件進入modeling,然后,start/program/unigraphics NX1.0/ug command prompt
Cd d:#ugs150(eds140)#ugii
ug_convert_part n(-mm)name.prt
close ug part 文件,重新打開part文件,進入modeling
toolbox/expression/import with oopotion(replace existing)
ug改單位
1. 只是單位變化實際長度不變。
a. Unigraphics NX->UG Command Prompt
b. Cd UGII
c. Ug_convert_part -in (-mm) XX.prt
2. 只是數(shù)值不變,單位變化
打開UG part 文件,進入Modeling.
Expression->export 產(chǎn)生 XX.exp 文件。
UG Command Prompt
Cd ugii
Ug_convert_part -in (-mm) XX.prt
Close UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling.
Expression->Import with option(Replace Existing)。
進入ugii目錄中openUGII_env文件更改UGII_MODELING_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def中的ug_english.def為ug_metric.def即可(part用)
moldwizard安裝
把附件的 MOLDWIZARD文件夾與解壓后的文件放在一起就行了
將moldwizard copy C:\EDS\Unigraphics NX\
系統(tǒng)變數(shù) set UGII_USER_DIR=%MOLDWIZARD_DIR%
set MOLDWIZARD_DIR=C:\EDS\Unigraphics NX\moldwizard
1。旋轉(zhuǎn): MB2
2。平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3
3。縮放: CTRL +MB2 或者 MB2 + MB1
4。當平移工作坐標系時通過向下按住ALT鍵,你可以執(zhí)行精確定位。
5。制圖中,你可以在線性尺寸上用SHIFT-拖動來創(chuàng)建狹窄型尺寸。
6。 您可以雙擊在資源條中的導航器或調(diào)色板標簽,以使它們跳出去并可單獨放置。
7。當作草圖時,點線顯示與其它對象對齊,虛線顯示可能的約束。 使用 MB2 來鎖定所建議的約束。
8。在制圖中 - 沒有活動的對話框時,您可以拖動尺寸來移動其原點并自動判斷其指引線側(cè)。
9。您可以按住 MB2 并拖動來旋轉(zhuǎn)視圖。 使用 Shift+MB2 (或 MB2+MB3)來平移。 使用 Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 來放大/縮小。 甚至滑軌式鼠標都可用來縮放!
10。 在草圖輪廓,您可以通過按/拖 MB1 來從畫直線切換到劃弧。 移動光標通過各象限來獲取所需要的弧。
11。在制圖中,您可以在線性尺寸上用 Shift-拖動來創(chuàng)建狹窄型尺寸。
12??梢栽谌魏螘r候雙擊動態(tài)工作坐標系來將其激活! 一旦被激活,您可以使用捕捉點來拖動原點,或者您可以沿軸方向來拖動,或者您可以旋轉(zhuǎn)。 您也可以雙擊一條軸使方向逆反。
13。在草圖約束中,在選擇要約束的曲線之后,系統(tǒng)將顯示可用約束的列表。 已經(jīng)應用的約束將顯示為灰色。 您還可以從 MB3 彈出菜單上選擇約束。
14。在制圖中,動畫圖紙創(chuàng)建可以通過將先前生成的圖紙模板拖動到資源條的模型中來獲得。
15。 您可以選擇將資源條放在屏幕一側(cè) - 左側(cè)或右側(cè)。 走到預設置->用戶界面-資源條來改變它。
16。 在草圖約束,在應用約束之后使用 Ctrl-MB1 以保持選擇了的對象。 這允許您很容易地應用多個約束,例如:平行和等長度同時使用。
17。 在制圖中,雙擊任何尺寸或注釋來編輯其內(nèi)容。 您也可以從 MB3 彈出菜單來選擇其它操作。
18. 通過與大化的 Unigraphics 一起運行,您可以方便地訪問導航器和調(diào)色板,只需移動鼠標到屏幕的該側(cè)即可。 您也可以在標簽上點擊來激活它們。 現(xiàn)在試一下!
19。 在草圖,一些約束總是被顯示,包括重合、在曲線上的點、中點、相切和同心的。 其它的可以通過打開“顯示更多約束”來顯示。 如果相關(guān)幾何體太小,約束不顯示。 要看到任何比例的所有約束,關(guān)閉設置“動態(tài)約束顯示”。 要關(guān)閉所有約束,使用在草圖約束工具條上的“不顯示約束”的命令。
20。 現(xiàn)在當您打開包括圖紙的部件時可以選擇特定的圖片。
21。 您可以引導組件如何裝配,使其在拖動組件到圖形窗時易于與組件匹配。 只要在選擇裝配條件之后使用在裝配對話框中的 MB3 彈出菜單即可。
22。 在草圖中,您可以通過拖動尺寸原點來將其直接地移動到新位置。 雙擊尺寸來編輯其值或名稱。 尺寸輸入字段將顯示如所示。 表達式可以被鍵入到該值字段。
23。 您知道圖紙上的圓視圖邊界現(xiàn)在具有不同的顯示表示嗎?
24。 當平移工作坐標系時通過向下按住 ALT 鍵,您可以執(zhí)行精確定位。
25。 屏幕一側(cè)包括導航器和調(diào)色板的區(qū)域被稱為資源條。 試一試將鼠標移到它上面看看會發(fā)生什么。
26。 如果您在設置/用戶界面/資源條指定主頁的 URL,瀏覽窗口將在資源條出現(xiàn),讓您容易訪問該網(wǎng)
27.Postprocessor for Fanuc system 3-axis cnc milling with machine time,
cutter detail and file name.If prefer the machine time, please post with
feedrate value.
1, edit template_post.dat from:
Unigraphics NX\MACH\resource\postprocessor\
add:
fanuc,${UGII_CAM_POST_DIR}fanuc.tcl,${UGII_CAM_POST_DIR}fanuc.def
and save it.
2, Copy three of the attached files to:
Unigraphics NX\MACH\resource\postprocessor\
28.之1 解決莫名其妙的錯誤
有時不能HOLLOW,或不能將實體加入到引用集中。
解決方法:
存盤后退出,重新起動,加載文件再進行操作。
29.之2 解決不能存盤
選擇FILE -> UTILITIES -> PART CLEANUP
選擇FILE -> EXPORT -> PART,在新文件中繼續(xù)工作
刪除某些特征:MIRROR FEAURE,GRUOP PATTERN
30.之3 解決跳出系統(tǒng)
重啟動UG,選擇HELP -> ABOUT UNIGRAPHICS -> SYSTEM INFO…,找到UG LOG FILE的位置及名稱及近的*.syslog文件。
在PLAYBACK MACRO對話框中,打開相應的*.syslog文件及可恢復相應的操作。
31.之4 多視圖顯示
選擇format -> layout -> open
32.之5 使模型半透明
選擇Preference -> Visualization,選擇對象,單擊菜單Object Display,調(diào)節(jié)透明度至合適
33.之6 正視某平面
在NX 2中,選擇平面后按F8(其余以前版本可以選擇View -> Orient)
34.之7 解決HOLLOW失敗
試試對一些面的交線倒小的圓角
35.之8 改變陣列中個別成員的位置
在特征樹中單擊該成員,通過Clock Instance改變位置
36.之9 更改陣列方向
陣列的方向只能為當前WCS的方向,所以只能改變WCS的方向來改變陣列方向
37.之10 隱藏/顯示特征的父曲線
在Modeling Navigator中,右擊某特征,選擇Parent Curve Show/Hide
38.之11 在Extrude中慎用Trim to Body
更改前面的參數(shù)時,容易造成后續(xù)特征更新失敗
39.之12 SM_Punch的使用
將有關(guān)的Radius設置為0,之后加圓角,否則工程圖中會出現(xiàn)不準確的投影
40.之13 刪除Group Feature
刪除前應先解散其內(nèi)部特征,否則會把所有的成員特征都刪除
在環(huán)境變量里看你的temp目錄的位置,找到你*.syslog的文件,近的那個,一般大于1k。在dos命令控制臺下
Findstr MACRO *.syslog> *.macro
再用文本編輯軟件(word比較快)
[替換] &MACRO 替換為 (空格)
存盤。打開ug 不要打開任何文件
[tools][macro][play back]剛才完成的回放文件。
此方法我沒有完全回放成功過。表現(xiàn)為途中出錯退出。不知道有沒有人遇到這樣的問題,或有更好的解決方法?回放出錯可能是環(huán)境不一樣了,在你轉(zhuǎn)動模型的時候,MACRO 也記下的,所以圖形窗口大小不一樣也能導致失?。?/p>
BISTOP函數(shù):它在UG里的格式是BISTOP( x, dx, x1, x2, k, e, cmax, d)這里它由八個參數(shù)定義。它與我們第一次說的函數(shù)IMPACT類似。可以這么說:BISTOP是雙側(cè)碰撞函數(shù),而IMPACT是單側(cè)碰撞函數(shù)。BISTOP的觸發(fā)是由兩個邊界條件確定的,即x1和x2,當x值大于或等于x1且小于或等于x2時,函數(shù)值為0,當x值大于x2或小于x1時,它的值是不同的。當x小于x1時,返回值是:k(x1-x)^e-cmax*dx*step(x,x1-d,1,x1,0),當x大于x2時,返回值是:k(x-x2)^e-cmax*dx*step(x,x2,1,x2+d,0)。各種參數(shù)表示意義可以從IMPACT里推出來,它只是多了一個x2。
如何不刨軸:::選擇assemblies->attributes->part attributes系統(tǒng)出現(xiàn)對話框,選擇“assign”如下:輸入零件屬性名稱
“section-component”“輸入零件屬性值“NO”;如果要跑切,只須將零件屬性值改“yes”
裝配好后還要加工,怎么辦?
有時我們有粗加工圖,或者我們有焊后加工,需要在裝配好只好加工,這時如何做?ug對此做了處理,有一
功能專門為此設置,就是promotion.在做支配你必須將你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,)進行修改
將assembies_allowinterpart和assemblies_allowpromotions設為yes否則無法事業(yè)
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