【課程內(nèi)容】
1、C#語言基礎(chǔ)
以C#語言為學(xué)習(xí)對象,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)入門的知識。
以C#語言為學(xué)習(xí)對象,讓從未接觸過編程的學(xué)員,循序漸進(jìn),掌握程序基礎(chǔ)知識,為以后C#高級知識及游戲引擎學(xué)習(xí)打下初步基礎(chǔ)。
2、C#面向?qū)ο笏枷?/p>
學(xué)習(xí)如何在C#中掌握與運用面向?qū)ο笏枷朐贑#基礎(chǔ)知識之上,學(xué)習(xí)面向?qū)ο笏枷?,掌握C#中如何實現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。
3、C#高級技巧
C#高端技巧及常用代碼功能實現(xiàn)
學(xué)習(xí)C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學(xué)習(xí)游戲開發(fā)程序工作中經(jīng)常使用的功能,如何用C#代碼實現(xiàn),如外部文件讀取,動態(tài)庫的生成及使用等。
4、Unity引擎
學(xué)習(xí)Unity引|擎的功能
圍繞游戲開發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質(zhì),粒子)、動畫、AI、物理這些游戲客戶端模塊展開學(xué)習(xí)Unity引擎。
5、AR開發(fā)(基于Unity引擎)
學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開發(fā)AR項目
以AR產(chǎn)品開發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開發(fā)制作AR項目,并補充一些開發(fā)游戲中常用Unity高級功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項目。
6、VR開發(fā)(基于Unity引擎)
學(xué)習(xí)如何在Unity引|擎上開發(fā)VR項目
學(xué)習(xí)用Unity引|擎制作移動端VR(暴風(fēng)魔鏡)及PC端VR (HTC VIVE )項目。并進(jìn)一步補充一些游戲中的高級功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項。
7、UE4弓|擎藍(lán)圖
學(xué)習(xí)UE4引擎基礎(chǔ)操作,及UE4藍(lán)圖編程。
學(xué)習(xí)掌握UE4引擎基礎(chǔ)操作,并按游戲客戶端開發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質(zhì),粒子)等并以UE4官方內(nèi)容示例,學(xué)習(xí)UE4藍(lán)圖編程。
8、UE4弓|擎C++學(xué)習(xí)
學(xué)習(xí)UE4引擎中涉及的C++編程知識
學(xué)習(xí)掌握UE4引擎中如何用C++代碼實現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴展弓|擎才可以完成的游戲開發(fā)技能,如外部文件讀寫等。
【師資介紹】
齊林峰
VR/AR產(chǎn)品開發(fā)講師
曾任職于上海維塔士(virtuosgames)和北京雅邦網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。期間擔(dān)當(dāng)美術(shù)設(shè)計師和項目主管職位,擁有6年豐富的游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實項目制作經(jīng)驗。
參與制作開發(fā)XBOX,PS3,WII,PSP各類平臺游戲,如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托風(fēng)暴極地競速》。
參與制作《變形金剛3》《鋼鐵俠2》等電影級別模型制作項目。另外在商業(yè)虛擬現(xiàn)實方面主持制作了等成功案例。
高建軍
VRAR產(chǎn)品開發(fā)講師
畢業(yè)于北京理工大學(xué)計算機科學(xué)技術(shù)系
2008年進(jìn)入游戲行業(yè),至今近10年一直致力于游戲引擎及客戶端產(chǎn)品開發(fā)和技術(shù)研究。
工作期間應(yīng)用及擴展過原生DirectX3D、OpenGL3.0、OGRE、Unreal2、Unreal3、Unreal4、Unity3d等游戲引擎。經(jīng)歷項目類型包含PC端MMORPG、3D社區(qū)類網(wǎng)游、手機端網(wǎng)游、AR旅游導(dǎo)覽、動捕面捕虛擬演播室等,在Oculus及HTC、VIVE和移動端上有多款產(chǎn)品上線。
逄桂芹
VRAR產(chǎn)品開發(fā)講師
畢業(yè)于福建師范大學(xué),碩士學(xué)歷。
參與手游《凜冬部落》前端研發(fā),后期負(fù)責(zé)參與給全國各地科技館制作AR、VR、模擬仿真以及科普游戲等項目,例如臺州科技館的模擬艦載機降落,中國科技館的手語等。能夠結(jié)合生活中的例子,講解明白看似很難得問題,引導(dǎo)大家快樂的學(xué)習(xí)、學(xué)會、并且喜歡程序!
【技能掌握】
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)VR/AR工程師。
你將學(xué)習(xí)到PS、3dsMax、U3D、Zbrush、Unreal等行業(yè)VR/AR行業(yè)核心軟件的綜合運用,從VR/AR美術(shù)設(shè)計到UE4高階場景,從游戲產(chǎn)品開發(fā)到UE4高級特效,從交互藍(lán)圖到VR影視技術(shù)……全方位學(xué)習(xí)和掌握VR/AR高級引擎應(yīng)用技術(shù)的流程、規(guī)范、方法與技巧!
【前景】
VR開發(fā)工程師
虛擬現(xiàn)實工程師
VR游戲開發(fā)
3D程序
【課程優(yōu)勢】
重實用
實用化知識選型,只挑選VR/AR開發(fā)工作中實際應(yīng)用的知識!無專業(yè)基礎(chǔ)也能輕松入門。
模塊化
循序漸進(jìn),模塊化教學(xué),因材施教,可根據(jù)實際教學(xué)需求進(jìn)行順序調(diào)整。
全面授
一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗與實用技巧傾囊相授。
授以漁
教方法和技巧,培養(yǎng)專業(yè)的開發(fā)思路,讓你能夠觸類旁通、舉一反三!
【項目實訓(xùn)】
真實企業(yè)項目實訓(xùn),贏在入行起點。
階段性項目實訓(xùn)夯實學(xué)員基礎(chǔ),自建外包平臺承接商業(yè)項目提升學(xué)員工作能力,讓學(xué)員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經(jīng)歷,提前積累"工作經(jīng)驗",讓簡歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
【教學(xué)服務(wù)】
你只需要做好一件事,安心學(xué)習(xí)。
匯眾教育各校區(qū)將在各個方面提供貼心服務(wù),在匯眾,你只需要安心學(xué)習(xí),其他的,我們都已為你準(zhǔn)備妥當(dāng)。
【機構(gòu)簡介】
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè)40+直營校區(qū),累計培養(yǎng)100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗與模式的情況下,匯眾教育集團(tuán)依靠精準(zhǔn)的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn),成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。
【機構(gòu)環(huán)境】
【教學(xué)模式】
全程面授
實力名師+行業(yè)大咖,嚴(yán)選任教,定期考核,品質(zhì)教學(xué)。
迭代式教學(xué)法
采取先進(jìn)教學(xué)法,彌補傳統(tǒng)教學(xué)弱勢,更高效、更牢固。
陪伴式教學(xué)
全程一師一班陪伴式教學(xué),手把手教授專業(yè)技能和工作技巧。
一班一師教學(xué)
職導(dǎo)師一對一責(zé)學(xué)員學(xué)習(xí)和發(fā)展,無中途換師風(fēng)險。
【機構(gòu)榮譽】
【學(xué)員作品】