【游戲原畫簡介】
游戲原畫是游戲項目環(huán)節(jié)中的頭一環(huán)。根據(jù)文案描述,畫出符合內(nèi)容的人物(場景、怪物、道具等),圖中包括正視圖、側(cè)視圖、背視圖等。原畫的存在也是為了交付給三維師進行建模,為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo),因此表達清晰極為重要,繪畫要求嚴格。
【課程內(nèi)容】
1、場景基礎(chǔ)
透視
結(jié)構(gòu)
光影素描
色彩
空間"
目標達成:能夠擁有扎實的基礎(chǔ)功,特別是透視和空間的感知能力,這為場景原畫打下穩(wěn)固根基
2、建筑設(shè)計
建筑
剪影設(shè)計
地形設(shè)計
拆分設(shè)計"
目標達成:了解到不同城邦、地域、時代獨有的文化背景元素,掌握不同風格的場景設(shè)計與表現(xiàn)形式,懂得拆分與拼貼完善作品。
3、概念場景
構(gòu)圖美感設(shè)計
天氣環(huán)境與自然元素"
目標達成:提升美感,可以靈活運用各種自然元素豐富畫面,讓作品更精美,更具商業(yè)化。
4、實訓(xùn)-虛擬項目實戰(zhàn)
工作的心態(tài)
實際項目流程
積累工作經(jīng)驗"
目標達成:通過虛擬項目實戰(zhàn),體驗作為團隊中一員的責任感,了解崗位需求,摸清制作流程,完善個人作品集,為將來就業(yè)做足準備!
【教學環(huán)境】
【培訓(xùn)的重要性】
原畫師作為游戲/影視公司中極為重要的一員,其作品水平直接關(guān)系到公司利益,因此對于原畫師的美術(shù)要求也非常嚴格。而培訓(xùn)正以此為重點:美術(shù)基礎(chǔ)&作品具商業(yè)化。名動漫有嚴謹?shù)慕逃J剑屇銖拇瞬辉贀拿佬g(shù)專業(yè)性難題,并且通過培訓(xùn)能夠養(yǎng)成更加成熟的塑造能力,滿足市場對職業(yè)原畫師的要求,提升個人價值為團隊帶來利益。
名動漫的原畫培訓(xùn)課程中,還包括了項目實踐,參與游戲項目,組隊完成作品,提前累計到等同于兩年的工作經(jīng)驗。
鞏固美術(shù)基礎(chǔ)
更富有創(chuàng)造力
滿足市場需求
高質(zhì)量作品集
工作崗位經(jīng)驗
來名動漫培訓(xùn),讓你一就業(yè)就贏在起跑線上,比身邊人跑得更快,更遠。
【項目實戰(zhàn)的重要性】
2年工作經(jīng)驗,45天累積到手!"
作品完整有質(zhì)量,明天過來上班吧!”
準備畢業(yè)了,名動漫的老師們會帶領(lǐng)著你真槍實彈地去打一仗!
項目實踐是名動漫非常重視的一部分,它用于學生更快的接觸到商業(yè)作品,在團隊配合下完成,并接受老師的終考核。
學了這么久,水平到底在哪里?在通過考核后,老師會給你準確的答案。
入職前的工作經(jīng)驗也極其重要,崗位須知是什么?制作流程是什么?這些都可以在名動漫的項目實戰(zhàn)中獲得。
累計項目經(jīng)驗后,老師會協(xié)助整理學生的個人作品集,并開設(shè)專題分析名企面試的技巧,讓你順利進名企,并可以迅速適應(yīng)崗位,融入團隊!"
省時·高效·就業(yè)
"我想學習新知識,我想強化專業(yè)技能,我想做我熱愛的,我想賺更多的錢……
無論你的出發(fā)點是哪個
參加培訓(xùn)都是你佳選擇!
我們了解市場,了解名企,了解老板們的小心思,
我們有自己的項目研發(fā)組,有專業(yè)的制作團隊,經(jīng)驗成熟,
我們的老師百里挑一,講課無聊的我們不招,一定要有趣,
我們的資源豐厚,同行為了競爭將“名動漫教程”做了推廣關(guān)鍵詞
我們后援強大,業(yè)內(nèi)大神,名企老板,你都可以接觸到!"
【教學作品】