課程板塊
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課程板塊內(nèi)容
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階段1:傳統(tǒng)繪畫基礎(chǔ)
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[教學(xué)內(nèi)容]
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素描基礎(chǔ),素描石膏幾何體,素描靜物,素描石膏像,人物速寫。
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[教學(xué)目的]
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掌握素描繪畫以及速寫技法,掌握透視原理和基本素描關(guān)系,為以后三維階段的學(xué)習(xí)打下良好的繪畫功底。
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階段2:數(shù)碼手繪
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[教學(xué)內(nèi)容]
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Photoshop數(shù)碼手繪基礎(chǔ)與色彩基礎(chǔ),道具繪畫案例臨摹,場景繪畫案例臨摹,角色繪畫案例臨摹。
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[教學(xué)目的]
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掌握電腦手繪基本技法,掌握道具、場景、角色等繪畫技法,為以后三維制作中的貼圖繪制打下良好基礎(chǔ)。
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階段3:maya基礎(chǔ)與多邊形建?;A(chǔ)
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[教學(xué)內(nèi)容]
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軟件安裝,軟件界面介紹,蘋果模型建模制作,餐具模型組合。
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[教學(xué)目的]
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快速掌握maya基本操作,熟練掌握多邊形建模方法。
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階段4: maya場景模型制作
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[教學(xué)內(nèi)容]
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場景模型制作,場景材質(zhì)制作,天光制作,場景燈光渲染,后期合成。
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[教學(xué)目的]
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學(xué)習(xí)場景制作規(guī)范,學(xué)習(xí)maya材質(zhì)、燈光制作方法,掌握渲染合成技法,完場景作品制作。
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階段5: maya角色模型
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[教學(xué)內(nèi)容]
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卡通角色制作, 寫實角色制作,角色貼圖制作,燈光渲染,后期合成。
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[教學(xué)目的]
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掌握人體基本結(jié)構(gòu),熟練制作角色模型,熟練制作角色貼圖和角色的燈光渲染與后期合成,完成角色作品制作。
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階段6 :maya材質(zhì)燈光染
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[教學(xué)內(nèi)容]
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Maya材質(zhì)與燈光基礎(chǔ), 玻璃、水、金屬、石材、木質(zhì)、塑料、布料等質(zhì)表現(xiàn)。Mentalray\Vray渲染器設(shè)置,渲染工作原理,渲染技巧。
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[教學(xué)目的]
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掌握maya材質(zhì)制作方法,掌握各種燈光的使用完成材質(zhì)燈光作品制作。掌握常用渲染器設(shè)置,熟練使用Mentalray\Vray渲染器制做作品。
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階段 7: max基礎(chǔ)
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[教學(xué)內(nèi)容]
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Max軟件基礎(chǔ),max建?;A(chǔ),max渲染基礎(chǔ)。
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[教學(xué)目的]
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掌握Max軟件基礎(chǔ),熟悉max多邊形建模工具,熟悉max材質(zhì)燈光渲染基本屬性。
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階段8: max產(chǎn)品制作
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[教學(xué)內(nèi)容]
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影視產(chǎn)品模型渲染制作,玻璃質(zhì)感、金屬質(zhì)感、塑料質(zhì)感等材質(zhì)技法。
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[教學(xué)目的]
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掌握max產(chǎn)品模型渲染流程,制作完整產(chǎn)品渲染作品。
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階段9: 場景項目
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[教學(xué)內(nèi)容]
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個人場景項目作品制作。
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[教學(xué)目的]
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綜合運用所學(xué)知識,完成個人作品制作。
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階段10 : 角色項目
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[教學(xué)內(nèi)容]
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個人角色項目作品制作。
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[教學(xué)目的]
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綜合運用所學(xué)知識,完成個人作品制作。
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階段11:后期設(shè)計軟件基礎(chǔ)
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[教學(xué)內(nèi)容]
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PS圖像設(shè)計基礎(chǔ),AI矢量圖形設(shè)計基礎(chǔ)
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[教學(xué)目的]
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掌握常用平面圖像設(shè)計軟件基礎(chǔ),初步掌握影視圖像設(shè)計基本技法。
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階段12:動畫及動畫渲染表現(xiàn)技法
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[教學(xué)內(nèi)容]
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產(chǎn)品動畫設(shè)置,產(chǎn)品動畫制作,產(chǎn)品動畫常用燈光材質(zhì)渲染表現(xiàn)技法。
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[教學(xué)目的]
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掌握maya骨骼綁定,maya動畫變形器,掌握maya動畫制作流程,掌握產(chǎn)品動畫常用燈光材質(zhì)渲染表現(xiàn)技法,制作影視后期所需三維動畫素材。
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階段13:AE影視后期基礎(chǔ)
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[教學(xué)內(nèi)容]
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影視后期理論基礎(chǔ)、AE動畫基礎(chǔ)、AE三維系統(tǒng)基礎(chǔ)、AE內(nèi)置基礎(chǔ)。
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[教學(xué)目的]
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掌握AE軟件操作基礎(chǔ),掌握影視后期制作流程。
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階段14 :AE插件基礎(chǔ)
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[教學(xué)內(nèi)容]
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AE粒子插件、AE鏡頭光斑插件、 AE光效插件、AE三維系統(tǒng)插件、AE調(diào)色插件、AE流體插件、AE藍(lán)寶石插件等。
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[教學(xué)目的]
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掌握AE常用插件應(yīng)用。
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階段15 :后期實例技法
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[教學(xué)內(nèi)容]
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AE文字制作,AE跟蹤系統(tǒng),藍(lán)綠幕摳像與合成,AE水墨,后期常見效果解析。
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[教學(xué)目的]
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掌握影視片頭、欄目包裝,影視廣告制作技法。
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階段16 :后期項目
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[教學(xué)內(nèi)容]
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使用后期軟件制作影視后期作品
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[教學(xué)目的]
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獨立完成原創(chuàng)影視后期作品。
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階段 17:maya動畫
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[教學(xué)內(nèi)容]
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Maya粒子基礎(chǔ),粒子煙花,粒子云霧,粒子魚群,粒子蜂群動畫。
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[教學(xué)目的]
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熟練使用粒子系統(tǒng)制作煙,火,灰塵,魔法,海洋,繩索,爆炸等。
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階段 18:動畫商業(yè)案例臨摹
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[教學(xué)內(nèi)容]
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影視動畫商業(yè)案例制作解析、使用maya,max,AE等軟件臨摹影視動畫商業(yè)案例作品。
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[教學(xué)目的]
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全面掌握影視動畫制作流程,結(jié)合市場需求,全面加強實際應(yīng)用能力。
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階段 19:影視后期剪輯技法
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[教學(xué)內(nèi)容]
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影視鏡頭語言基礎(chǔ),Premiere 非線性剪輯軟件基礎(chǔ),,影視后期剪輯技法。
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[教學(xué)目的]
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全面掌握影視后期剪輯技法。
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階段 20:畢業(yè)作品整理與提高
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[教學(xué)內(nèi)容]
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影視后期剪輯,配音與較色,影視后期作品輸出。
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[教學(xué)目的]
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完成個人影視動畫作品合集
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曾在青島市軟件園的實訓(xùn)中心組建maya動漫工作室進行原創(chuàng)動畫制作。在青島恒誠影視廣告公司、青島新旋律動畫公司、青島四維空間動畫公司和寧波渲染影視等公司參與三維虛擬演示,建筑漫游,三維動畫片的制作。參與了《西廂記》、《布其清公童公傳》、《外星動物園》等三維動畫片項目的制作。熟悉影視動畫專業(yè)各個模塊的應(yīng)用,擅長渲染和方面的制作。從事多年的教學(xué)工作,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗。