導讀:畢業(yè)季也是就業(yè)季,找工作是每一個大學生成為社會人的必經之路,也是將學識和技能轉化為養(yǎng)活自己的基本操作,那么作為一名設計師,你對各種各樣的招聘要求都看清楚了嗎?今天,就來聊聊招聘要求中最普及的那一條:“完成其他相關工作”吧。
? 平面設計師在哪里工作?
在說“完成相關工作”這個話題之前,先做一個簡單鋪墊,說一下設計師工作場景的變化。曾經的設計師,一般都是在專業(yè)的設計公司或者廣告公司工作,做的是很多不同行業(yè)的設計。但是隨著設計市場下沉、細分和高效率要求,很多的設計公司已經轉型了。因為他們的運作流程一般是有專門的AE和客戶洽談,將各方面要求帶回來給設計師,設計師依據設計要求進行初步構思,出設計草案,而AE接下來需要做的是將這個方案講解給甲方。
如果中途不出什么差錯,設計師是最幸福的。但是幸福來得并不容易,這樣一套流程走下來,設計師很少有機會和甲方見面,直接導致信息不對等,設計要求領會不清晰,最 后設計作品不過關,不斷改稿和變換設計策略就成了家常便飯。由此導致的效率低下,不僅甲方等不了,也會影響設計公司業(yè)務累積,做不出更多的新活。
因此,迫于壓力和效率等各方面要求,目前很多的設計師的工作場所已經不再是專業(yè)的設計公司,而是甲方的公司。由原來的多種行業(yè)轉變?yōu)橹恍枰鎸ψ约杭夜镜脑O計業(yè)務,工作內容明顯單一。在人力結構方面,設計師想要得到設計要求,不需要去找AE,只要問項目主管或直接和老板對話,這樣的溝通頂多是跨部門而已,效率會明顯提升。
那么,對比一下我們就能夠發(fā)現,從前一家公司為很多個甲方服務,為很多個行業(yè)服務,也有的公司只為某一個行業(yè)中的很多家公司服務,通常來說都是多行業(yè),跨公司。而如今更多是單一設計業(yè)務,面對固定的團隊,設計風格有一個脈絡可循。從專業(yè)上講,設計師的業(yè)務范圍有了很大變化,工作內容減少了很多。尤其是那些對于出圖效率要求很高的公司,專業(yè)化的設計部門幾乎都是標配,比如很多的電商公司,設計部門是必須的,又比如現在的民營醫(yī)療,整形美容等,對設計有較高要求,同時具備較高的產出率的公司也都有自己的設計師。這就是隨著時代變化,市場變化,設計師的工作也在隨之變化的基本原因。
? 設計師的其他工作
盡管工作場所,服務對象和工作形式都有一些變化,但是設計師在應聘的時候往往會看到這樣的任職要求:“完成其他相關工作”,其他相關工作的內容是哪些呢?
如果一位平面設計師僅僅只為一家公司服務,行業(yè)單一,工作內容相對固定,人力資源配置簡單、這就意味著一崗多用的現象即將發(fā)生。對于設計師來講,他有可能要充當這家公司中除了設計之外的很多崗位,比如實地測量、安裝工、產品攝影、環(huán)境布局、搬運工等。這種現象在越小的公司體現的越嚴重。
舉個例子:
從我們機構出去的一名設計師,他一開始在一家廣告公司上班,但是由于離家稍遠,加班也很頻繁,正好遇到一家醫(yī)院在找設計師,于是就果斷去應聘。憑借他做設計多年的經驗,當然是很輕松就拿下這個崗位的。在上班過程中,主要就是做好醫(yī)院相關的各種設計工作,從一開始建設網站,到后期的換圖,專題頁制作,維護,以及各種自媒體中的圖片都是他的工作。
但是除了這個之外,在建網站的時候需要用到醫(yī)院的環(huán)境照片,醫(yī)生照片,這個時候,設計師的“其他相關工作”就是攝影指導或者攝影師;如果遇上各種大大小小的節(jié)日、內部活動,醫(yī)院需要外出擺攤宣傳,那么這個時候設計師的“其他相關工作”就是首席攝影記者,回來后的選圖修圖自然也不在話下;如果醫(yī)院需要投放一個戶外廣告,他不僅需要親自去測量尺寸,到了安裝環(huán)節(jié),也需要參與,這時候,設計師的“其他相關工作”就變成了安裝工;如果有的物料制作商不送,但又要得急,那這個時候設計師的“其他相關工作”就是司機,就是搬運工......
除了上面這些所謂的“其他相關工作”之外,設計師無論是在綜合性的廣告公司上班,還是在甲方單位,其實需要學習的、需要面對的都不僅僅是設計。一名成熟的平面設計師,不僅僅在色彩、版式、構成等專業(yè)方面應該有突出表現,在設計周邊比如印刷、制作、攝影、環(huán)境布局等多方面都應有一定的工作能力。如果一名設計師僅僅只專注于自己的設計工作,讓你指導一下安裝,你不行,讓你自己拍一下產品圖片你不行,讓你參加一些社會活動做一點記錄你也不行,讓你給制作提供一點物料和工藝方面的建議你也不行,那這樣的設計師其實是很危險的。你不僅不能為公司分擔壓力,你還要在一些與設計相關的工作上增加成本,這對自己的前途是會帶來負面影響的。那么什么樣的設計師,甲方最不喜歡呢?
? 以下四種設計師前途堪憂
除了那些設計相關的“其他工作”不能應付之外,甲方最不喜歡的設計師總結起來應該是四種類型。
第1種
就是動手能力很差的設計師,主要表現在除專業(yè)之外,其他基本不會的設計師。比如讓你協(xié)助其他部門做一個PPT,但是你無法獨立完成,盡管現代化的企業(yè)都是專崗專人,但是這種設計師除了本崗位工作之外什么都做不了,其前途可想而知。
第2種
是沒有一定的韌性、耐力和行動果決的設計師,尤其是當設計師需要承擔起設計部門的領導崗位的時候,如果這名設計師在行動力、思考力方面有所欠缺,不夠堅毅果決,也是難以挑得起大梁的。
第3種
是整天只會埋頭做事,不注重訓練表達的設計師。當需要他出面講述一下某個項目,他就變得結結巴巴,前言不搭后語,很明顯這樣的設計師即便有很強的技術,其職業(yè)生涯也會有一定影響。這個表達力,除了“嘴上功夫”之外,還包括文字表達力,并且文字表達力的應用場景要多于口述的場景。最常見的就是提交設計說明的時候必然要附上一定的文字說明。
第4種
設計師就是太任性、不聽話的設計師了。作為設計師一定要明白的一個道理是:設計,是為商業(yè)服務的,藝術只是其屬性之一,并不是全部。如果一名設計師太過任性,將所謂的設計變成一種純藝術的操作,那他就不應該來做設計師,而應該去做藝術家。因此,作為一名設計師,一定要站在商業(yè)的高度去看項目和實施設計,而這一切的前提就是能用心去聆聽各種設計訴求。
綜上所述,想當一名優(yōu)秀的設計師談何容易。不僅要掌握好本專業(yè)的知識技術,還要與時俱進,學些設計周邊的知識和技能。其實,想要在設計道路上行穩(wěn)致遠,對于周邊狩獵也是必須和必要的。因為這是相輔相成的,我也曾一下強調,設計師的知識是你所能接觸到的所有知識!