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攝影 | PS修圖技巧——如何修出有質感的皮膚

2021-12-21

在人像攝影中,(除特殊主題拍攝外)臉部是最重要的因素之一,我們都知道,任何人都扛不住高清鏡頭的直拍,在高清相機下,我們臉上的皮膚細節(jié)和問題會被雙倍放大,所以人們也常說一上鏡就變丑。

簡潔干凈的皮膚能給人以舒適的感覺,也能給人像增加精神氣;

照片

今天就來分享一些ps的人像修圖的小技巧。

一、基礎修膚工具原理及運用

污點修復畫筆 (快捷鍵J)原理:創(chuàng)建紋理,自動匹配

畫筆

在瑕疵處按照皮膚紋理方向直接涂抹(有方向性)

如去掉頭發(fā)絲,則畫筆順著發(fā)絲走向拖拉,皮膚細紋也一樣

去掉頭發(fā)絲
去掉頭發(fā)絲效果
修改前
修改后

使用感受:傻瓜式操作,可以說是既簡單效果又不錯的選擇,推薦指數五顆星

修補工具(快捷鍵J) 原理:就近原則,符合紋理

修補工具

修補工具下選中瑕疵處向附近干凈的皮膚處拖拉替換

修補瑕疵
修補
修補前
修補后

智能計算附近紋理,使用效果不錯,推薦指數五顆星。

修復畫筆(快捷鍵J) 原理:有紋理的復制,根據覆蓋及周圍的內容進行計算,生成新的且符合附近融合性強的紋理;比較智能,效果可以,推薦指數四顆星

修復畫筆

按住Alt點擊吸取瑕疵附近干凈的皮膚,然后點擊有瑕疵的地方

修復
修復后

仿制圖章(快捷鍵S) 原理:完全復制,即完全復制一塊紋理覆蓋另一塊紋理,使用效果一般,推薦指數三顆星,據實際情況使用

仿制圖章

調節(jié)不透明度、流量配合使用(修皮膚時通常是調低數值)

調節(jié)不透明度

按住Alt點擊吸取瑕疵附近干凈的皮膚,然后點擊有瑕疵的地方直接覆蓋

調節(jié)不透明度

內容識別(快捷鍵Shift+F5) 原理:自動識別,智能計算

建立選區(qū)

建立選區(qū)

編輯—填充——內容識別

編輯—填充——內容識別
填充

二、商業(yè)精修三大神器

通常在進行人像精修前,我們都需要先把皮膚上一些大的瑕疵去掉,這樣往下繼續(xù)操作的話,效果會更好。

高低頻 (在低頻層處理模糊去瑕疵,高頻層保留皮膚質感細節(jié))

高低頻

高低頻的建立方法

1,復制兩個圖層,下面層命名為低頻層,上面層命名為高頻層

復制兩個圖層

2,在低頻層做高斯模糊(模糊程度:輪廓邊緣清晰,皮膚看不到質感,色塊模糊)

高斯模糊
高斯模糊

3,高頻層,圖像---應用圖像(圖層選擇低頻層,混合模式為減去,縮放2,補償128)   ,圖層混合模式改為線性光

應用圖像
應用圖像
應用圖像
線性光

4,復制低頻層,用圖章,或者高斯模糊均勻色塊(通過在低頻層的色塊多次處理,來達到皮膚的修飾,在高頻層的細節(jié)保留下使得圖像融合起來達到細化處理的效果

根據皮膚光影和塊面選擇區(qū)域,選擇區(qū)域后必須要先羽化(快捷鍵Ctrl+F6,或者右鍵——羽化)才能開始模糊(羽化值可以大一些)

羽化選區(qū)

這時候的數值可以大一點(但不能過,當選取出現明顯的黑邊時就說明數值過大了)

羽化選區(qū)

高低頻前后對比

高低頻前后對比
高低頻前后對比
高低頻前后對比
高低頻前后對比

二 (原理都是一樣的)

1,復制兩個圖層,下面層命名為低頻層,上面層命名為高頻層

2,在低頻層做高斯模糊(模糊程度:輪廓邊緣清晰,皮膚看不到質感,色塊模糊),或者用PR磨皮,或用蒙塵與劃痕。目的是為了均勻和模糊

pr磨皮插件

pr磨皮插件

吸色筆選擇皮膚(確定—退出)

吸色筆選擇皮膚

3,高頻層,濾鏡--其他--高反差保留,圖層模式改為線性光(高反差保留數值越大質感越強,反之)

高反差保留
高反差保留
圖層模式
高反差保留

4,復制低頻層,用圖章,混合器畫筆等等均勻色塊

三(單層簡易高低頻)

1,復制一層

2,反向(Ctrl+I)---線性光---高反差保留-----高斯模糊----加黑色蒙版用白色畫筆擦出皮膚

復制一層
線性光
濾鏡
高反差保留
高斯模糊

按住Alt點擊蒙版——建立黑色蒙版

建立黑色蒙版

用白色畫筆擦除細節(jié)

擦除細節(jié)

中性灰

中性灰

中性灰的建立方法

首先建立觀察層:黑白漸變映射,曲線(壓暗,提亮,加對比),觀察層的作用在于通過去色,配合曲線,壓暗時可觀察皮膚亮部細節(jié),提亮曲線時可觀察皮膚的暗部細節(jié)。通過不斷調節(jié)曲線亮度來觀察皮膚的細節(jié)光影變化。

中性灰的建立方法

黑白漸變映射

黑白漸變映射

點擊色條,選取最左下角的黑色

+

色條

建立曲線

建立曲線

觀察層的作用在于通過去色,配合曲線,壓暗時可觀察皮膚亮部細節(jié),提亮曲線時可觀察皮膚的暗部細節(jié)。通過不斷調節(jié)曲線亮度或對比來觀察皮膚的細節(jié)光影變化。(不同的光影下可以觀察到更多皮膚的信息)

壓暗時

壓暗時

加對比時

加對比時

提亮時

提亮時

中性灰圖層建立:

摁住ALT,點擊新建圖層,模式:柔光,新建50%灰,精修之后再去做高低頻磨皮強化細節(jié)過渡

中性灰圖層建立

灰度圖層

灰度圖層

物體之所以會立體,有形體,是因為有光影。想要去掉它就把它的光影弱化,把它變成平的便可以與周圍融合從而達到消失

在灰度圖層上,使用白色畫筆涂抹瑕疵的暗部,黑色畫筆涂抹瑕疵的亮部(暗的變亮,亮的變暗,物體就變平了)

調低不透明度和流量

調低不透明度和流量
調低不透明度和流量

畫過之后

畫過之后
畫過之后效果
畫過之后修改
畫過之后效果對比
畫過之后效果對比

原理很簡單,需要不斷地觀察和調整

接著,看看對比

對比

雙曲線

雙曲線建立:

建立兩個曲線調整圖層,一個提亮,一個壓暗,分別填充黑色蒙版

提亮曲線

蒙版反相

雙曲線建立

壓暗曲線

壓暗曲線

雙曲線

雙曲線

然后原理與中性灰相同,去掉瑕疵,就要在瑕疵處去黑提亮,通過調低畫筆透明度和流量,分別在提亮或壓暗曲線蒙版涂抹。(需要提亮——在提亮曲線圖層涂抹,需要壓暗——在壓暗曲線圖層涂抹)

我們在修圖的時候也要根據實際情況選擇修圖的手段和表現方法,例如一般要求不高的片子就可以不用花費太多精力和時間,在處理皮膚的時候可以簡單處理瑕疵即可,但是如果是要求很高的商業(yè)片就需要很細心的去扣好每個細節(jié)。

接著來看看我之前我之前修過的前后對比吧

修過的前后對比
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