1.肯定是自我介紹了
所有公司都是這樣先自我介紹這部分,最多1分鐘,切忌婆婆媽媽,你作品集里的自我介紹,面試官都看的到,就別說了,這里關鍵要說你的優(yōu)勢和優(yōu)點,比如:我會動效、我做過DAU上億的項目、我除了UI外,還會畫插畫等等。優(yōu)勢!優(yōu)勢!優(yōu)勢!
2.選擇作品集里的核心項目進行概述
這里主要是針對工作3-5年甚至更多的設計師們,那么多頁的作品集,如果你全講完,估計得1小時往上,面試官往往沒有那么多的時間,那么你就要講述一個牛逼的項目來打動面試官繼續(xù)往下聊的欲望。
3.拿到項目如何去做?
我們可以想象一下,當我們做設計的時候,是符合去做的呢?是馬上打開軟件就去設計嗎?還是設計前要去做一些功課?那么我可以給大家講講我的設計步驟:
a.比如我做一個視頻/短視頻需求,我會提前下載好抖音、快手、小紅書、愛優(yōu)騰等很多視頻類app。
b.我會根據(jù)本次需求內(nèi)容,將我下載好的app,截圖接近本次需求的界面進行競品分析。
c.得出結(jié)論后,再上手去做設計。
d.做完設計稿,請小伙伴看看,提提意見再交付產(chǎn)品經(jīng)理。
以上四大步就是我做需求的經(jīng)過。
4.有沒有主動發(fā)起設計任務
這個其實針對3-5年的設計師問的多,主要是說作為一名高級設計師有沒有項目推動作用,比如產(chǎn)品上線后,有定期的走查產(chǎn)品,羅列可以優(yōu)化的體驗點,分1234列出來,然后反推給產(chǎn)品,包括字體字重間距動畫等等,屬于體驗上的問題,都可以記錄。
5.設計思考
這個問題要結(jié)合項目去說,而且是結(jié)合你做過最牛逼的項目去說。主要是考量你在設計過程中是有思考有想法的,而不是一味的去做圖,這樣就成了工具人了。我們在拿到需求的時候,除了要保持設計規(guī)范外,還要考慮到用戶的體驗及交互的好壞,并不是交互和產(chǎn)品定的就是好的,我們在設計中也是可以發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品功能和交互存在的問題的,這時候就要用我們的專業(yè)知識來有理有據(jù)的去反饋他們。
6.你是如何去進行自我學習的?
這個其實考量的就是自驅(qū)力的問題,主要針對初級設計師問的多一些,因為經(jīng)驗少的設計師需要成長,平常也不會去讓你負責很大的項目,這樣需要我們在業(yè)余時間去學習一些新的東西,老生常談的幾個網(wǎng)站:追波、be、pin、或者說手機里有很多設計比較好的app等等都可以。
7.你的優(yōu)勢
這個主要問的是專業(yè)上的,你可以說你會動效、也可以說你的交互能力較強、或者說你對項目推動能力比較強,優(yōu)勢屬于在面試過程中的附加能力。
8.了解我們的產(chǎn)品嗎?
這個一定要說了解!在面試前我們一定要下載這個公司所有的app去進行體驗,起碼對本公司產(chǎn)品有個初步的印象,別一問三不知。那樣會認為你入職本公司的意愿不夠強烈。在體驗產(chǎn)品的時候,我們可以酌情記錄一下體驗不好的地方,在回答這個問題的時候,可以加以說明,讓面試官印象里覺得你是一個很用心的設計師。
9.你還有沒有什么問題要問的?
一定要問一些有含金量的問題,比如說:
-如果我入職后,我將會負責哪個方向的業(yè)務
-未來對我的期望是什么
-團隊情況